WEBVTT 00:00:00.094 --> 00:00:04.071 песен: "Аз съм кукла Барби, живея си в света-Барби" 00:00:04.071 --> 00:00:09.827 Наскоро прекарах известно време гледайки следобедни "детски" предавания по каналите Никелдеон и Анимационния Канал, и ... ето какво намерих: 00:00:09.827 --> 00:00:13.700 "Арсеналът на Нърф'ен Страйк има специализиран бластер за всяка мисия!" 00:00:13.700 --> 00:00:17.321 "Вечно детство" домашни любимци. За невероятни забавления с мода!" 00:00:17.321 --> 00:00:22.686 "Кал, мръсотия - не ни пука! Тези камиони могат да прегазят навсякъде!" 00:00:22.686 --> 00:00:28.050 "...С куклите Барби сме излезли на разходка. Нашият страхотен джип е машина за лукс и красота!" 00:00:28.050 --> 00:00:31.131 Божичко, какво става тук? 00:00:31.131 --> 00:00:35.689 Ясно е че от доста години не съм бързала след училище да стигна вкъщи за да гледам анимационни предавания, но 00:00:35.689 --> 00:00:39.655 сега съм просто смаяна до каква степен тези реклами за ориентирани различно за момчета и момичета. 00:00:39.655 --> 00:00:41.995 Дали са се променили или просто не съм обръщала внимание преди? 00:00:41.995 --> 00:00:45.404 Посланията които са изложени в тези реклами са изключително ограничаващи и 00:00:45.404 --> 00:00:48.948 сериозно лимитират развитието на момичета и момчета, в много различни насоки. 00:00:48.948 --> 00:00:53.313 Тези картини активно демонстрират че момчетата и момичетата имат различни социални роли и умения 00:00:53.313 --> 00:00:56.374 които са дълбоко основани на сексистки (пол-различни)стереотипи 00:00:56.374 --> 00:00:59.817 Нека да погледнем по-специялно към реклами директно насочени към момчета. 00:00:59.817 --> 00:01:03.733 "В битка сме. Приготви се за атака. Стреляй!" 00:01:03.733 --> 00:01:08.948 "Кой ще спечели? Кой ще спечели? Урааа!" 00:01:08.948 --> 00:01:12.725 "Батерия - заредена! Три в един лазер - готов за действие!" 00:01:12.725 --> 00:01:15.952 "Револвер - готов. Бластер-картечница!" 00:01:15.952 --> 00:01:19.877 "Джи-Ай-Джо: винаги готов за действие! А ти готов ли си?" 00:01:19.877 --> 00:01:23.403 "Защитавай крепостта! Имаджинкс Приключения." 00:01:23.403 --> 00:01:27.372 Момчетата са всемогъщи и могат да разрушават и завземат всичко. 00:01:27.372 --> 00:01:32.090 Тези реклами, насочени към момчетата ценят конкуренция, поемане на контрол, 00:01:32.090 --> 00:01:35.202 властност, побеждаване и командване. 00:01:35.202 --> 00:01:40.046 Такива ценности ограничават позволените възможности на момчетата да се изразяват емоционално. 00:01:40.046 --> 00:01:43.589 Досега не съм виждала реклама където момчета да се грижат и внимават за нещо или някого. 00:01:43.589 --> 00:01:47.700 Това ги ограничава в примерите как да реагират към проблеми и как да разрешават конфликти. 00:01:47.700 --> 00:01:51.224 Тези послания ги учат да се борят, да се състезават и да бъдат агресивни. 00:01:51.224 --> 00:01:56.397 Освен това, има и още няколко послания вградени в такива реклами. Нека да ги видим: 00:01:56.397 --> 00:02:02.335 "Построй уникалната пещера за Батман!" 00:02:02.335 --> 00:02:05.394 "Можеш да построиш масивната подводница Нептун!" 00:02:05.394 --> 00:02:08.987 "Построй и персонализирай своят джип-камион с безбройните части!" 00:02:08.987 --> 00:02:15.099 "Ти решаваш с колко торпеда да заредиш корабите си - построй батальон и го поведи към победа!" 00:02:15.099 --> 00:02:19.974 Тези реклами окуражават младите момчета да строят нови светове, да използват въображението си и да мислят творчески. 00:02:19.974 --> 00:02:22.749 Те се занимават активно с дизайн и конструиране. 00:02:22.749 --> 00:02:26.292 Тези умения изграждат фондация за пълноценни и творчески живот и бъдеща кариера. 00:02:26.292 --> 00:02:30.303 Самочуствието което тези действия създават чрез творчество и дизайн 00:02:30.303 --> 00:02:33.600 е нещо което почти напълно липсва в рекламите за играчки насочени към момичета. 00:02:33.600 --> 00:02:36.492 "Приятелките Лив имат страхотни прически!" 00:02:36.492 --> 00:02:39.099 "Мога да направя магически сняг!" 00:02:39.099 --> 00:02:42.028 "Смени цвета, смени стила, добави гел и гледай как проблясва!" 00:02:42.028 --> 00:02:45.851 "Лесния начин за правене на страхотни торти! Направи торта в микровълновата за 30 секунди!" 00:02:45.851 --> 00:02:51.406 "...виж принцесата-годеница, с красива рокля, светещ пръстен и всичко необходимо..." 00:02:51.406 --> 00:02:56.253 "Аз и ГоГо се разхождаме, отиваме към центъра!" 00:02:56.253 --> 00:02:59.596 "Живото бебе и толкова истинско че можеш да го храниш!" <<Оп, направих ако!>> 00:02:59.596 --> 00:03:02.036 "И после наистина намираш нещо в пелените и" 00:03:02.036 --> 00:03:07.556 Значи момичетата могат да си играят с блестящ гел, да пекат торти и да сменят наакани пелени. 00:03:07.556 --> 00:03:08.735 колко интересно. 00:03:08.735 --> 00:03:13.585 Рекламите насочени към момичета често се базират около гледане на бебета, готвене и други домакински грижи, 00:03:13.585 --> 00:03:17.952 популярност, имидж и външна красота. 00:03:17.952 --> 00:03:23.975 Това ограничава разбиранията им за възможностите на жената в живота, и приоритизира външния вид а не интелигентността. 00:03:23.975 --> 00:03:29.891 Те не са окуражавани да мислят творчески, да строят и измислят и манипулират пространството си. 00:03:29.891 --> 00:03:34.638 Играчките за момичета като цяло са елементарни и нямат творческия занимателен елемент 00:03:34.638 --> 00:03:37.418 който е критически важен за развитието на младите хора. 00:03:37.418 --> 00:03:42.264 Това е особено очевидно като погледнем дори как един и същ продукт е рекламиран за момчета и момичета. 00:03:42.264 --> 00:03:49.284 "Лунен пясък е страхотния и магически нов материал за моделиране, строене и разваляне, и той никога не изсъхва!" 00:03:49.284 --> 00:03:55.073 "С лунен пясък можеш да оформяш и декорираш и никога няма да се изсуши!" 00:03:55.073 --> 00:04:00.575 Ясно е че това не просто съвпадение като имаме предвид, че тези компании влагат годишно 17 билиона долара за директно рекламиране към младежи и деца. 00:04:00.575 --> 00:04:03.463 Да, казах Билиона, не Милиона. 00:04:03.463 --> 00:04:09.217 Младежите виждат повече от 25,000 реклами на година, само по телевизията 00:04:09.217 --> 00:04:13.930 без да броим пласираните продукти които са толкова популярни по детски и други телевизионни предавания. 00:04:13.930 --> 00:04:21.050 Тези огромни суми вложени от компаниите за реклами не са само за продуциране и излъчване на реклами. 00:04:21.050 --> 00:04:25.736 Част от тези пари са инвестирани в научни, неврологични изследвания да се открие точно кои картини 00:04:25.736 --> 00:04:29.847 послания и емоции най-много ще се харесат на младите, развиващи се деца. 00:04:29.847 --> 00:04:35.028 Въпреки че много фактори в живота ни оказват влияние върху нас - семейство, приятелски среди 00:04:35.028 --> 00:04:38.500 училища и духовност, медиите също имат много голяма и критично важна роля. 00:04:38.500 --> 00:04:42.020 Реклами насочени към младежи са особено опасни защото децата 00:04:42.020 --> 00:04:45.791 не могат да разграничават между нормални предавания и реклами, 00:04:45.791 --> 00:04:49.206 те все още развиват тези необходими умения. 00:04:49.206 --> 00:04:52.683 На децата им е трудно да осъзнаят че тези реклами фактически ги учат какво 00:04:52.683 --> 00:04:57.235 се очаква от тях, какви са желанията и възможностите им като момчета и момичета, бъдещи жени и мъже, 00:04:57.235 --> 00:05:01.179 що се отнася до професия, обич, връзки и творчески занимания в бъдеще. 00:05:01.179 --> 00:05:05.993 Тези послания са една дълбоко заровена и добре изградена манипулация - 00:05:05.993 --> 00:05:08.834 трудно е дори и за нас, възрастните, да я разпознаем. 00:05:08.834 --> 00:05:13.214 Всеки който, като мен, се стреми да окуражава и създава възможности за младите жени да използват технология и компютри 00:05:13.214 --> 00:05:17.229 може лесно да види силен контраст в това как технологиите се рекламират към момичета и момчета. 00:05:17.229 --> 00:05:20.304 За момичетата имаме розов компютър който е "готин" 00:05:20.304 --> 00:05:23.246 или програма която им помага да готвят и да изглеждат добре. 00:05:23.246 --> 00:05:27.898 "Това е лаптопа Братс, с над 100 игри, ще се забавляваш докато учиш!" 00:05:27.898 --> 00:05:30.338 "Игра, учение, забавление." 00:05:30.338 --> 00:05:33.299 "В моя моден магазин аз правя пици, прически, и какво ли не, 00:05:33.299 --> 00:05:35.620 ...и имам най-страхотното пижама-парти!' 00:05:35.620 --> 00:05:38.105 Докато момчетата играят приключенски игри по Интернет 00:05:38.105 --> 00:05:41.928 "Стани пират и се присъедини към хилядите вече тук!" 00:05:44.497 --> 00:05:48.093 "Стани капитан и командвай моретата." 00:05:48.724 --> 00:05:55.681 "Бъди героят и се присъедини към приятелите си за най-голямото приключение." 00:05:55.681 --> 00:06:00.099 Една от причините защо тези специялизирани реклами за компютърни технологии са толкова тревожни 00:06:00.099 --> 00:06:03.542 е, че като погледнем в статистиката на жените работещи в сферата на технологии и компютри 00:06:03.542 --> 00:06:06.504 само 3 процента от програмистите са жени, 00:06:06.504 --> 00:06:10.361 и само 11.5 процента от продуцентите на детски и компютърни игри са жени. 00:06:10.361 --> 00:06:14.444 Въпреки че, както отбелязах, много фактори влияят върху решенията ни за професия и кариера, 00:06:14.444 --> 00:06:18.088 не е трудно да свържем такова стереотипно рекламиране в детските години 00:06:18.088 --> 00:06:22.701 към развитието на младите жени които често не се чувстват подкрепени и нямат самочуствие 00:06:22.701 --> 00:06:26.244 в професионални среди където мъжете преобладават. 00:06:26.244 --> 00:06:31.047 В началото аз исках да кажа, че трябва да поискаме отговорност от медиите за това което учат младите хора 00:06:31.047 --> 00:06:32.928 но всъщност... 00:06:32.928 --> 00:06:38.818 рекламирането директно към деца и младежи трябва да спре напълно, без изключения! 00:06:38.818 --> 00:06:42.595 В това вече има преседент - 00:06:42.595 --> 00:06:47.180 В Квебек (Канада) е забранено да се рекламира, чрез принт или телевизия, към деца под 13 години. 00:06:47.180 --> 00:06:50.656 Щвеция забрани реклами насочени към деца под 12 годишна възраст. 00:06:50.656 --> 00:06:55.436 Докато това стане, трябва да се стремим да заложим критическо медийно образование за хора от всички възрасти. 00:06:55.436 --> 00:07:01.560 Ще завърша с един невероятен ремикс направен от група млади момичета чрез класа Райот Гърлс, воден от Джонатан Макинтош. 00:07:01.560 --> 00:07:07.509 Техния проект показва активно ангажиране със стереотипни медийни послания по позитивен, творчески начин 00:07:07.509 --> 00:07:10.939 само чрез смяна на аудио и видеото на някои от тези реклами. 00:07:10.939 --> 00:07:13.894 Резултатите са хумористични и образователни. 00:07:13.894 --> 00:07:18.111 "Арсеналът на Нърф'ен Страйк има специализиран бластер за всяка мисия!" 00:07:18.111 --> 00:07:21.736 "Увеличи скороста на бластера си с маверика "бърз огън" 00:07:21.736 --> 00:07:26.367 "Лазера на нощната мисия позволява точна прецелка." 00:07:26.367 --> 00:07:31.788 "С далеко-бластера разруши целта дори надалеч." 00:07:31.788 --> 00:07:39.176 "Два бластера в един с клип-он гранади, отделящ се бинокъл и всичко нужно да си на следващото ниво!" 00:07:39.176 --> 00:07:46.376 "Ен-Страйк, бластера се продава отделно, батериите не са включени."